Unity [Unity]FPSなどでの移動方向の取得方法
FPSでカメラやキャラクターの移動方向をtransform.fowardで取得して加算する方法が良く紹介されています。例えばこんな感じ。camはカメラのGameObjcetです。x = Input.GetAxisRaw("Horizonta...
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